精灵系统1.0

2026-07-15

一、开启

同时满足以下两项条件,解锁精灵系统:

1. 服务器等级 ≥ 80级

2. 人物等级 ≥ 59级

 

二、培养

精灵为角色核心养成模块,在装配精灵后会为人物提供属性加成

1. 精灵的档位和等级越高,加成的属性(攻击、魔攻、生命)越高

2. 提升档位与等级,是提升角色综合战力的基础核心方式

3. 使用精灵魔方可重置精灵档位,精灵软糖可提升精灵等级

 

三、技能

精灵技能可为精灵或人物提供额外的属性加成

1. 技能获取与重置

技能解锁:精灵每升30级,自动解锁1个新技能

技能查看:精灵图鉴可查看对应精灵全部技能池

技能重置:消耗精灵骰点道具,可刷新全新技能组合

 

2. 技能携带上限(按精灵等级划分)

30级以下:最多携带 3 个

30–59级:最多携带 5 个

60–89级:最多携带 7 个

90级及以上:最多携带 9 个

 

四、战斗说明

精灵装配进入战斗后开始消耗精灵能量,具体消耗如下:

单场消耗:每个出战技能消耗 5 点能量

每日上限:当日总能耗上限 2000 点,满上限不再扣除

免耗场景:挂机、地域防范、切磋(不消耗能量)

能量不足效果:能量不足时,精灵所有出战技能直接失效

 

五、融合

1. 融合基础规则

融合需要两只精灵:本体精灵、材料精灵

继承内容:新精灵外观、等级完全继承本体

禁止融合对象:已上阵、已锁定的精灵(不可做本体/材料)

材料消耗机制:无论是否保留融合结果,材料精灵永久消失
 

2. 档位刷新规则

新精灵档位由「本体初始档位区间 + 双精灵当前档位」共同判定

融合双精灵档位越高,高档位刷新上限越高,更容易出高潜力精灵

 

3. 技能继承规则

继承来源:随机继承本体精灵和材料精灵的已有技能

继承概率:本体精灵的技能继承概率高于材料精灵的技能

继承限制:不继承重复同名技能且技能总数不超过当前等级携带上限

具体精灵详情请在游戏内体验

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